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Each user can designate own representative Zoi.
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When a building is downloaded from Canvas and try to place on a site, the uploader’s Zoi becomes a builder, bringing the blueprints and discussing them with my Zoi. The construction process begins (rather than being built immediately as it is now).
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As the building is gradually completed, the builder Zoi becomes acquainted with my Zoi, expanding the user’s relationship.
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This system may require a temporary place to stay while the house is being built (e.g., staying at a hotel, a friend’s house, or even going on a trip).
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If the user wants to build a building immediately, as before, cheats can be used. If the uploader doesn’t designate own Zoi, a random builder Zoi can do it for them.
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Various situational events, such as builder fraud, disappearance, or requesting additional fees, could be happened.
- There are also more ideas such as adding an architectural office to introduce buildings and contractors suitable for your property, or even adding a job on the architectural office for replacing the buildings in the city.
Apart from a multi-play, I believe that forming relationships with other users through Canvas will enrich the gameplay experience and further strengthen INZOI’s unique IP service, Canvas.
캔버스를 통한 유저들끼리 관계성 확장 아이디어 (건축물 예시)
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사람들마다 자기 대표 조이를 하나씩 지정할 수 있음.
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캔버스에서 건축물을 다운 받고 부지에 설치하면 업로더의 조이가 건축업자가 되어 설계도를 가지고 와서 내 조이랑 상의하는 등 건축 과정이 발생. (지금처럼 바로 지어지는게 아니라)
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건물이 조금씩 완성되 가면서 업로더의 건축업자 조이와 지인이 되는 과정을 연출하여 유저들끼리 관계성을 확장.
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이 시스템을 위해서 집이 지어지는 동안 어딘가에 임시로 머무는 곳도 필요할 수 있음. (호텔, 지인 집에 머물기 또는 아예 여행을 갔다오는 등)
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이전처럼 바로 빌딩을 짓고 싶으면 치트를 활용할 수 있게 하고, 업로더가 조이 지정을 안했다면 랜덤한 건축업자 조이가 대신 수행.
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건축업자의 사기나 잠적, 비용을 더 요구하는 등 다양한 상황 이벤트도 있으면 좋음.
- 건축사무소를 추가해서, 내 부지에 맞는 건축물과 건축업자를 소개 받는 장소로 활용하는 것과 아예 직업을 건축사무소 직원을 추가해서 도시 내 건축물을 바꾸는 플레이 아이디어도 있음.
꼭 멀티플레이가 아니어도 캔버스를 통해 다른 유저들과 관계 형성되는 연출은 게임플레이에 더욱 풍성한 경험을 제공하고 캔버스라는 인조이만의 IP서비스를 더욱 강화 할 수 있을거라고 생각합니다.